Используя данный сайт, вы даете согласие на использование файлов cookie, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее
Принять и закрыть
Инструменты и компетенции
Дизайн-мышление
Компетенции будущего
Профессии
Курсы по развитию креативного интеллекта подростков, поиску своего места в командной работе и освоению современных методологий рабочих процессов. Вебинары для родителей и учителей
Первая профессия
Международные сертификаты
Клиентский опыт
старт 18 октября
Блог

CX Конструктор: деловая AI-игра для команд, которые создают клиентский опыт

В компаниях, где клиентский опыт — это стратегический приоритет, командам нужны инструменты, позволяющие быстро погружаться в реальные ситуации, принимать решения и видеть последствия. Именно для этой задачи мы разработали CX Конструктор — деловую AI-игру, которая помогает командам системно работать с клиентскими путями, искать решения и выстраивать единое понимание того, что влияет на CX.

Зачем мы создали CX Конструктор

Игра родилась из практики: из десятков проектов, стратегических сессий и воркшопов, где команды сталкивались с одинаковыми вопросами:

  • Как понять, что действительно важно для клиента?
  • Как синхронизировать участников, если каждый говорит о своём?
  • Как перейти от обсуждений к конкретным решениям?
«CX Конструктор создавался как практичный инструмент для команд, которым важно не просто говорить о клиентском опыте, а действительно менять его», — отмечает Мария Сташенко, CEO Wonderfull.

Игра объединила реальные клиентские инсайты, типовые паттерны поведения и проверенные методы фасилитации — в понятном формате, который можно использовать в любой команде: от CX-подразделений до маркетинга или операционных функций.

Что делает CX Конструктор уникальным

1. Основан на AI-анализе тысяч клиентских ситуаций

Все игровые сценарии, кейсы и переменные собраны на основе массивов реальных данных. Это позволяет командам работать не с абстракциями, а с моделями, максимально близкими к реальности.

2. Позволяет генерировать и тестировать решения в процессе игры

Команда может быстро формулировать идеи, проверять их логичность, оценивать влияние на клиента и сравнивать разные варианты развития ситуации.

3. Работает как инструмент фасилитации

Игра подходит для воркшопов, стратегических сессий, тимбилдингов, обучения и проектной работы. Она помогает структурировать обсуждения, собирать аргументы, выстраивать согласованность и делать результат видимым здесь и сейчас.

Что внутри игры

CX Конструктор включает в себя:

  • Игровое поле с 10 сценариями — основная рабочая поверхность, где разворачивается сессия.
  • 126 игровых карт — кейсы, персоны, тренды, инсайты, типовые ситуации из разных отраслей.
  • 12 достижений — жетоны с рангами, которые отражают прогресс команды и помогают фиксировать выводы.
Все элементы продуманы так, чтобы вовлекать участников, ускорять взаимодействие и помогать им формировать целостное видение клиентского пути.

Как игра помогает командам

CX Конструктор создаёт единое пространство для обсуждений и совместного поиска решений. С его помощью команды могут:

  • Генерировать идеи и решения, основанные на реальных инсайтах и трендах.
  • Понимать боли и потребности клиентов, структурировать пути взаимодействия с продуктом или сервисом.
  • Синхронизировать участников вокруг общей CX-цели и вырабатывать единое понимание приоритетов.
  • Развивать навыки фасилитации, стратегического мышления и креативного решения проблем.

Для кого создан CX Конструктор

Игра подходит для всех, кто работает над клиентским опытом или принимает решения, влияющие на него:

  • CX-команд и сервис-дизайнеров
  • Руководителей направлений и проджект-менеджеров
  • HR и корпоративных тренеров
  • Фасилитаторов, стратегов и модераторов сессий
  • Команд маркетинга, продаж и операционных подразделений

Каждая группа использует игру по-своему: для анализа клиентских путей, поиска решений, обучения, синхронизации действий или тестирования гипотез.
Уже 19–21 ноября игра отправится на CX Practice Day — одно из ключевых событий для специалистов по клиентскому опыту. 20 ноября мы проведём сессию, где покажем механику игры и расскажем, как команды могут применять её в реальных проектах.
Новости Актуальное